靜宜大學 — 人工智慧應用學系 三年級

畢鈞筑 — AI 與遊戲開發愛好者

我喜歡用程式把想法做成互動作品,專長 Python、Unity 與前端基礎。歡迎瀏覽我的作品或透過下方按鈕聯絡我。

作品集

關於我

靜宜大學人工智慧應用學系學生。喜歡 AI 與遊戲整合應用,曾實作隨機生成迷宮遊戲與資料視覺化專題,具備團隊協作與文件撰寫能力。

作品 / 專案

  • Unity 迷宮遊戲 — 隨機生成、關卡設計、基礎 AI 行為
  • Power BI 人口老化分析儀表板 — 資料清洗、視覺化

技能

  • 程式語言:Python、C#、JavaScript
  • 工具:Unity、TensorFlow、Power BI、Figma

聯絡資訊

Email:john20221926@gmail.com

GitHub:github.com/fgchen